W8 – Requête HTTP

Introduction Récemment pour un projet étudiant, j’ai décidé de me lancer sur Windows 8. Le développement Metro sous Windows 8 étant possible en XAML/C#, mes connaissances de Windows Phone 7 pourront être relativement applicables à ce nouvel environnement. J’essaierais donc de montrer les différences depuis Windows Phone et dans Windows 8.   Actuellement sur Windows … Lire la suite

App – GeoWarfare

Je vais vous présenter aujourd’hui, une application que je développe avec un ami ( Quentin Sallat ). Celle -ci est GeoWarfare ! C’est une application/jeu basée sur la géolocalisation de l’utilisateur. Celui-ci dispose de troupes, qui augmentent chaque jour, et qui lui permettent d’attaquer/conquérir des secteurs en fonction de sa position. Nous avons voulus créez … Lire la suite

How to block the LockScreen in your app

Hi, In this new article (in English please ! ), I will explain how to simply block the lockscreen in your app. The lockscreen is set by the user in the phone’s parameters and (depends the device) can be activated after 30secs, 1min, 2min etc.. of inactivity. Today, I’m reworking my first application ( Shake … Lire la suite

Différence de mémoire entre devices WP7

Dernièrement, en voulant mettre à jour mon application sur Game of Thrones (http://windowsphone.com/s?appid=5e21066c-8a36-4dfb-b5ba-212995de6edf), j’ai reçu un rapport de Microsoft dans lequel mon application crashait sur les Nokia Lumia 800. Après quelques dizaines de minutes à rechercher le bug, j’ai trouvé que mon application consommait trop de mémoire ! Après avoir run des tests, en effet … Lire la suite

Bug : char « + » via NavigationService.Navigate

Bonjour à tous, je vais traiter dans cet article d’un bug que j’ai rencontré récemment lors du développement d’une application. Je traitais une différence entre 2 ressources une locale (Isolated Storage) et une venant d’Internet. Pour signaler un changement, je me suis mis en tête d’utiliser le caractère « + » à la fin de ma ressource, … Lire la suite

%d blogueurs aiment cette page :