Azure Logic Apps : Problème de Localisation avec les flottants

Petit article rapide sur un cas particulièrement déroutant rencontré dernièrement lors de l’utilisation d’une Azure Logic App. Une erreur qui pour un développeur informatique Français est assez régulière… La gestion des « . » ou des « , » pour les nombres flottants (décimaux). Dans une Azure Logic App, il est possible d’effectuer parmi tant d’autres choses, des opérations … Lire la suiteAzure Logic Apps : Problème de Localisation avec les flottants

Librairie – Material Design In XAML

Aujourd’hui on part à la découverte d’une librairie et j’ai choisi, pour commencer ce nouveau type d’article, la librairie graphique Material Design In XAML. Librairie au nom évocateur qui propose une liste de thèmes et de contrôles.

Material Design

Material Design est le nom du Design actuel des produits Google, Android en est le fer de lance. C’est un ensemble de règles édité et proposé par Google afin de proposer une interface unifiée au travers des applications. Selon Google, ce design est basé sur le papier et l’encre. Il propose une mise en page basée sur des grilles, des transitions et animations. Afin d’en savoir plus sur le Material Design, rendez-vous sur la documentation officielle : https://material.io/ ou alors ce très bon article de blog de Geoffrey Dorne : https://graphism.fr/comprendre-le-material-design-de-google/ qui l’expliquera mieux que moi 🙂

Présentation de la librairie Material Design In XAML

La librairie Material Design in XAML est proposée gratuitement par James Willock, et est disponible sur GitHub ici : https://github.com/MaterialDesignInXAML/MaterialDesignInXamlToolkit. On retrouve tout aussi bien des contrôles classiques (Boutons, Toggle, Radio) stylisés :

Que des contrôles totalement nouveaux, ici un TimePicker :

Mon avis

Nous avons utilisé Material Design In XAML au sein d’un projet WPF depuis 2ans maintenant et son intégration a été simplissime. La librairie offre une certaine fraîcheur aux interfaces WPF. Ici un exemple de ce qu’on peut faire rapidement, une interface typée Mobile avec un Burger Menu à gauche, une liste d’options à droite et une présentation d’informations sous format « Cards ».

La librairie est relativement bien maintenue et après 3 années d’existence, des nouvelles versions correctives sont publiées régulièrement.

Site officiel : http://materialdesigninxaml.net/
GitHub : https://github.com/MaterialDesignInXAML/MaterialDesignInXamlToolkit
La Commande NuGet : Install-Package MaterialDesignTheme

Démarrer dans l’IoT avec le Raspberry Pi 3 et Windows 10 : Développement UWP & Capteurs (4/N)

Nouvel article de cette série sur l’IoT, Windows 10 IoT Core et le Raspberry Pi 3 ! Attention article écrit il y’a plusieurs mois (Décembre 2017) avant d’être publié. Le précédent article abordait les bases du développement UWP pour Windows IoT, maintenant nous allons voir une des spécificités pour l’IoT, l’utilisation de capteurs, comment les … Lire la suiteDémarrer dans l’IoT avec le Raspberry Pi 3 et Windows 10 : Développement UWP & Capteurs (4/N)

Démarrer dans l’IoT avec le Raspberry Pi 3 et Windows 10 : Développement UWP (3/N)

Vous l’avez attendu, le voici le voilà, le troisième (en réalité il s’agit du quatrième) article de ma série sur l’IoT, Windows 10 IoT Core et le Raspberry Pi 3 ! Après avoir regardé en détails l’installation, la prise en main et quelques outils, je vais aborder maintenant les bases du développement UWP pour Windows … Lire la suiteDémarrer dans l’IoT avec le Raspberry Pi 3 et Windows 10 : Développement UWP (3/N)

Billet d’humeur : Pourquoi j’ai switché à l’iPhone

La mort de Windows Phone / Windows 10 Mobile Voilà c’est fait, après des années et des années (depuis Décembre 2010), j’ai quitté le monde de Windows Phone / Windows 10 Mobile. J’étais un fervent défenseur des produits Microsoft/Nokia, véritable différence dans le monde de la mobilité, mais depuis les 2 dernières années je ne … Lire la suiteBillet d’humeur : Pourquoi j’ai switché à l’iPhone

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