Bug : char « + » via NavigationService.Navigate

Bonjour à tous, je vais traiter dans cet article d’un bug que j’ai rencontré récemment lors du développement d’une application. Je traitais une différence entre 2 ressources une locale (Isolated Storage) et une venant d’Internet. Pour signaler un changement, je me suis mis en tête d’utiliser le caractère « + » à la fin de ma ressource, … Lire la suite

Utiliser la caméra frontale et enregistrer une image dans la librairie

Nouvel article, et cette fois-ci nous allons attaquer quelque-chose de plus complet ! Nous allons utiliser la caméra frontale présente sur les nouveaux téléphones (HTC Titan, Omnia W etc..et enregistrer une image dans la librairie. L’UI restera simple avec une vision de la camera en verticale et un bouton pour prendre une photo/enregistrer ! Commençons … Lire la suite

Utiliser le vibreur du téléphone

Un petit article rapide pour montrer l’utilisation facile et enfantine de la fonction vibration du téléphone. Faisant partie des pré-requis Windows Phone, le vibreur est disponible au sein de tout les modèles. Pour son utilisation, on peut penser que le téléphone vibrera tant que l’utilisateur n’aura pas relâcher un bouton par exemple. (Ou au sein … Lire la suite

Forcer un thème (clair ou sombre) dans son application WP7

Introduction Parfois, au sein d’une application, le client nécessite une charte graphique très affirmée. Il désire une certaine homogénéité entre toutes les plateformes mobiles (iOS, Android et WP7) et avec son site internet. Windows Phone se base sur 2 thèmes bien différents et on peut comprendre facilement que du texte noir sur un fond gris … Lire la suite

Flurry Analytics : Analyser vos statistiques d’application

Dans cet article, nous n’allons pas voir de code mais juste une présentation de Flurry Analytics que j’utilise au sein de mes applications.   Flurry Analytics Le SDK de Flurry pour Windows Phone est disponible en version 2.0.2 et est compatible Mango ! Son utilisation est très simple, on ajoute la DLL et une ligne … Lire la suite

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